Client

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Ein Client oder „Kunde“ bezeichnet den Computer und die Softwareprogramme, die auf dem Endgerät eines Netzwerks ausgeführt werden und mit dem Server verbunden sind. Der Client ist damit die Schnittstelle zwischen Server und Benutzer und schickt die Anfragen des Users an den Server bzw. beantwortet diese auf dem Bildschirm (Client-Server-Technologie).

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